- Создаем папку(и), если отсутствуют:
- Внутри этой папки, создаем два файла:
action.sqf
Вставляем в него код ниже
*Не забывайте сохранять файл в формате UTF-8 БЕЗ BOM
private["_playerPos","_canDrink","_isPond","_isWell","_pondPos","_objectsWell","_objectsPond"];
_s_player_drinkWater = -1;
while {true} do
{
_playerPos = getPosATL player;
_canDrink = count nearestObjects [_playerPos, ["Land_pumpa", "Land_water_tank"], 4] > 0;
_isPond = false;
_isWell = false;
_pondPos = [];
_objectsWell = [];
if (!_canDrink) then
{
_objectsWell = nearestObjects [_playerPos, [], 4];
{
_isWell = ["_well", str(_x), false] call fnc_inString;
if (_isWell) exitWith
{_canDrink = true};
} forEach _objectsWell;
};
if (!_canDrink) then
{
_objectsPond = nearestObjects [_playerPos, [], 30];
{
_isPond = ["pond", str(_x), false] call fnc_inString;
if (_isPond) then
{
_pondPos = (_x worldToModel _playerPos) select 2;
if (_pondPos < 0) exitWith
{_canDrink = true;};
};
} forEach _objectsPond;
};
if (_canDrink) then
{
if (_s_player_drinkWater < 0) then
{_s_player_drinkWater = player addaction[("<t color=""#0000c7"">" + ("Пить воду") +"</t>"),"custom\drink_water\drink_water.sqf","",5,false,true,"", ""];};
}
else
{
player removeAction _s_player_drinkWater;
_s_player_drinkWater = -1;
};
sleep 2;
};
Второй файл:
drink_water.sqf
Вставляем в него код ниже
*Не забывайте сохранять файл в формате UTF-8 БЕЗ BOM
private["_isInfected", "_display"];
_isInfected = 25; // Процент заражения, от 0 до 101. 0 - Нет заражения. 101 - 100% заражение.
player playActionNow "PutDown";
if ((floor (random 100) < _isInfected)) then
{
r_player_infected = true;
player setVariable["USEC_infected",true,true];
cutText ["Вода теплая и вкус своего рода странный, но ваша жажда угасла.", "PLAIN DOWN"];
}
else
{
dayz_thirst = 0;
cutText ["Вода прохладная и вкус немного несвежий, но ваша жажда угасла.", "PLAIN DOWN"];
};
dayz_lastDrink = time;
disableserialization;
_display = uiNamespace getVariable 'DAYZ_GUI_display';
(_display displayCtrl 1302) ctrlShow true;
Подключение в файле:
init.sqf
if !(isServer) then
{
[] execVM "custom\drink_water\action.sqf"; // Пите воды из водоемов и колодцев
};











